FЧЕРНОВИК

БАЗА — Motion / видео (раздел F)

Видео-рецепты БАЗА: атмосфера, fit-видео, product-film, лайфстайл-loop. Owner: video-узел §25.7 (generate-video-asset, Kling i2v / Luma). Правило: i2v (image-to-video) off утверждённого still, не t2v с нуля (asset-flow chain §3 — animation source = ВСЕГДА locked still).


ЧАСТЬ 1 — QUICK-REF

Что движется в БАЗА

  • Атмосфера — «Ткань во тьме» (hero/section loop) ✅ live
  • Fit-видео — изделие в движении на модели (i2v off on-model still) 🔴 roadmap (после E + съёмки)
  • Видео-фильм изделия — лучший кадр изделия → короткое видео 🟡 опционально
  • Лайфстайл-loop — соц / hero 🔴 roadmap

Дисциплина motion (carry-over A)

  • Scroll-driven reveals, не parallax ради parallax
  • Тёмная immersion ведёт фотография, не громкий тип
  • Bold ≠ везде — motion сдержанный, не distracting
  • i2v source = всегда brand-validated still (консистентность, не рулетка)

Активное видео ✅

«Ткань во тьме» — fabric atmosphere loop, live на alina-v5 (LifestyleScroll scroll-scrub WebM). Рецепт = Recipe Book material_atmosphere.


ЧАСТЬ 2 — DEEP-SPEC

F.1 — Активный рецепт: «Ткань во тьме» (material_atmosphere)

Параметр Значение
Тип Атмосфера / fabric loop
Still source assets/media/lifestyle/generated/2026-05-31/fabric-1-weave.png (Recipe Book anchor)
i2v модель kling-1.6-standard
i2v prompt slow cinematic camera push-in drifting gently across the dark fabric folds, the warm oxblood ember light softly glowing and breathing, cotton fibers catching faint warm light, very subtle movement, slow graceful elegant motion
WORKS macro weave + дышащий уголёк = осязаемо, в палитре
BREAKS ⚠ i2v ember иногда разрастается в язычки пламени → «ткань горит». Держать soft glow / breathing, отклонять flame-тейки.
Cost 5с ≈ $0.22 (kling-1.6-std)
Compress ffmpeg → WebM + MP4 fallback + poster (§25.7 spec)
Feeds site LifestyleScroll (scroll-scrub) → live alina-v5

Полный рецепт + still-рецепт = media_recipe_book.md (раздел B).

F.2 — Asset-flow цепочки видео (governance §3)

ATMOSPHERE (live):
  Flux still (material_atmosphere) → Kling i2v → ffmpeg compress → hero/section loop ✅

BRAND MODEL (roadmap — после E + съёмки):
  on-model still (раздел E) → Kling i2v fit-видео → лайфстайл / соц / hero 🔴

ВИДЕО-ФИЛЬМ ИЗДЕЛИЯ (опц.):
  лучший предметный кадр изделия → Kling (картинка→видео) 🟡

F.3 — Per-слот видео-карта (что откуда)

Слот Источник still Статус
Hero/section atmosphere fabric-1-weave.png ✅ live
Видео посадки на изделие кадр на модели (E) 🔴 после E + съёмки
Видео-фильм изделия лучший предметный кадр (B) 🟡 опц.
Лайфстайл-loop on-model / setting still (E) 🔴 roadmap

F.4 — Production constraints (§25.7)

Параметр Значение
Track 2 формат WebM preferred + MP4 fallback
Длина loop 3–5 сек (атмосфера)
Bitrate 1.5 Mbps
Static fallback required (poster PNG first-frame, mobile)
Default модель kling-1.6-standard ($0.045/сек); master/luma только при ROI ≥3×

F.5 — Открытые решения

# Решение Статус
1 Fit-видео — после E (AI-модель) ИЛИ после реальной съёмки 🟡 за оператором
2 Видео-фильм на изделие — нужен ли 🟡 опц.
3 Доп. atmosphere-loops (бетон / цех / шов) 🟡 если нужна вариативность

Approval: «Ткань во тьме» — ✅ live (по факту прод). Brand-model видео — 🔴 после раздела E. Feeds: F ← B (still-рецепты) · F ← E (on-model stills) · F → site loops / соц. i2v правило = всегда off locked still.