FЧЕРНОВИК
БАЗА — Motion / видео (раздел F)
Видео-рецепты БАЗА: атмосфера, fit-видео, product-film, лайфстайл-loop. Owner: video-узел §25.7 (
generate-video-asset, Kling i2v / Luma). Правило: i2v (image-to-video) off утверждённого still, не t2v с нуля (asset-flow chain §3 — animation source = ВСЕГДА locked still).
ЧАСТЬ 1 — QUICK-REF
Что движется в БАЗА
- Атмосфера — «Ткань во тьме» (hero/section loop) ✅ live
- Fit-видео — изделие в движении на модели (i2v off on-model still) 🔴 roadmap (после E + съёмки)
- Видео-фильм изделия — лучший кадр изделия → короткое видео 🟡 опционально
- Лайфстайл-loop — соц / hero 🔴 roadmap
Дисциплина motion (carry-over A)
- Scroll-driven reveals, не parallax ради parallax
- Тёмная immersion ведёт фотография, не громкий тип
- Bold ≠ везде — motion сдержанный, не distracting
- i2v source = всегда brand-validated still (консистентность, не рулетка)
Активное видео ✅
«Ткань во тьме» — fabric atmosphere loop, live на alina-v5 (LifestyleScroll scroll-scrub WebM). Рецепт = Recipe Book material_atmosphere.
ЧАСТЬ 2 — DEEP-SPEC
F.1 — Активный рецепт: «Ткань во тьме» (material_atmosphere)
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Тип | Атмосфера / fabric loop |
| Still source | assets/media/lifestyle/generated/2026-05-31/fabric-1-weave.png (Recipe Book anchor) |
| i2v модель | kling-1.6-standard |
| i2v prompt | slow cinematic camera push-in drifting gently across the dark fabric folds, the warm oxblood ember light softly glowing and breathing, cotton fibers catching faint warm light, very subtle movement, slow graceful elegant motion |
| WORKS | macro weave + дышащий уголёк = осязаемо, в палитре |
| BREAKS | ⚠ i2v ember иногда разрастается в язычки пламени → «ткань горит». Держать soft glow / breathing, отклонять flame-тейки. |
| Cost | 5с ≈ $0.22 (kling-1.6-std) |
| Compress | ffmpeg → WebM + MP4 fallback + poster (§25.7 spec) |
| Feeds | site LifestyleScroll (scroll-scrub) → live alina-v5 |
Полный рецепт + still-рецепт =
media_recipe_book.md(раздел B).
F.2 — Asset-flow цепочки видео (governance §3)
ATMOSPHERE (live):
Flux still (material_atmosphere) → Kling i2v → ffmpeg compress → hero/section loop ✅
BRAND MODEL (roadmap — после E + съёмки):
on-model still (раздел E) → Kling i2v fit-видео → лайфстайл / соц / hero 🔴
ВИДЕО-ФИЛЬМ ИЗДЕЛИЯ (опц.):
лучший предметный кадр изделия → Kling (картинка→видео) 🟡
F.3 — Per-слот видео-карта (что откуда)
| Слот | Источник still | Статус |
|---|---|---|
| Hero/section atmosphere | fabric-1-weave.png | ✅ live |
| Видео посадки на изделие | кадр на модели (E) | 🔴 после E + съёмки |
| Видео-фильм изделия | лучший предметный кадр (B) | 🟡 опц. |
| Лайфстайл-loop | on-model / setting still (E) | 🔴 roadmap |
F.4 — Production constraints (§25.7)
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Track 2 формат | WebM preferred + MP4 fallback |
| Длина loop | 3–5 сек (атмосфера) |
| Bitrate | 1.5 Mbps |
| Static fallback | required (poster PNG first-frame, mobile) |
| Default модель | kling-1.6-standard ($0.045/сек); master/luma только при ROI ≥3× |
F.5 — Открытые решения
| # | Решение | Статус |
|---|---|---|
| 1 | Fit-видео — после E (AI-модель) ИЛИ после реальной съёмки | 🟡 за оператором |
| 2 | Видео-фильм на изделие — нужен ли | 🟡 опц. |
| 3 | Доп. atmosphere-loops (бетон / цех / шов) | 🟡 если нужна вариативность |
Approval: «Ткань во тьме» — ✅ live (по факту прод). Brand-model видео — 🔴 после раздела E. Feeds: F ← B (still-рецепты) · F ← E (on-model stills) · F → site loops / соц. i2v правило = всегда off locked still.